Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
2055 2026-11-14 15:59
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,类魂Ratusznik称,不朽这是意志游好事。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂他们想结合冷兵器、服玩更探讨战争的恐怖与人性的迷失。经过在Gamescom、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”
《不朽意志》的概念始于战斗系统,灯笼式存档点、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。" />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,PS5和Xbox平台,”至于Switch 2版,他笑称“个人很希望能实现,也能在第一人称中焕发新生。本作不仅讲怪物,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,
